微信小程序开发代码(微信小程序开发代码打完为啥模拟器出不来)

小程序开发 4273
今天给各位分享微信小程序开发代码的知识,其中也会对微信小程序开发代码打完为啥模拟器出不来进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!微信小程序平台开发需要哪些技术 开发微信小程序需要用到以下技术:1、wxml,小程序常用语言为wxml,wxml是微信但是你熟悉wxml之后会发现其实它的编程理念和HTML的网页编程比较类似。2、wxss,wxss更趋向于CSS,wxss,其实主要的实现思想理念也和网页的开发技术差别不大,主要是一些标签的一些简单替换,大部分和原先的css、基本不误,都是通过同页面调用的方式实现的。

今天给各位分享微信小程序开发代码的知识,其中也会对微信小程序开发代码打完为啥模拟器出不来进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

微信小程序平台开发需要哪些技术

开发微信小程序需要用到以下技术:

1、wxml,小程序常用语言为wxml,wxml是微信但是你熟悉wxml之后会发现其实它的编程理念和HTML的网页编程比较类似。

2、wxss,wxss更趋向于CSS,wxss,其实主要的实现思想理念也和网页的开发技术差别不大,主要是一些标签的一些简单替换,大部分和原先的css、基本不误,都是通过同页面调用的方式实现的。

3、js,开发小程序还必须掌握js技术,如果html+css+js的基础打的好,再来学习一下微信小程序js,之后在前端开发上就没有什么问题了。

4、服务器语言,如果不是专业的后端开发者,可能后端有一定的难度其学习曲线较陡。但是,仍然建议开发者学习一下后端语言,至少需要了解大致的原因框架,能够看懂其代码逻辑,这样不仅可以很好地实现前后端的配合,也能够在小程序出现bug的时候使用。常见的有PHP、Java、Python、ASP等技术。

5、数据库语言,如果公司数据量不大,架构不复杂的话数据库语言相对来说是比较简单的,一般学会一些常用的命令以及常出现的问题就能够应付使用。常用的数据库有免费的MySQL、msSQL、MongoDB、Oracle等数据库。

微信小程序需要哪些开发工具

微信小程序需要哪些开发工具?

一、微信小程序官方开发工具

注意,它只是个工具,而不是一个IDE。官方工具中的代码编辑功能,就是将vscode的代码编辑功能嵌入到工具中,不足以支撑开发。

优点

因为是官方工具所以有这其它第三方工具有这不可比拟的天然优势,如果不是他代码编辑功能太弱的话。

官方工具,可调试,可预览

基本的代码编辑、智能提示、调试等功能都有

项目管理、创建、手机预览、代码提交审核

官方维护更新

缺点

不好的地方也很明显,总体而言是一款工具而不是IDE。糟糕的代码编辑功能,写起代码非常别扭,这是我放弃它的最重要原因。

api提示不全,要一个个查api,影响写代码的速度

很多必备的快捷键都没有,比如全选关键字、快速复制一行等等

颜色主题不能选,不喜欢白色风格怎么搞

没有插件 没有插件 没有插件 重要的事情说三遍

评价

目前因为需要用到微信web开发工具进行小程序的创建、调试、查看、预览、上传,所以这个工具必不可少。但是代码编辑功能实在太差,推荐使用其它第三方代码编辑工具代替。

二、即速应用——适合技术小白的小程序开发工具

严格来说,即速应用并不是为专业程序员准备的开发工具,但它绝对是一款功能非常强大的微信小程序制作工具。不懂技术不懂编程的人,一定会爱上即速应用这款工具的。

优点

可视化操作,直接拖拽组件生成页面

提供大量可套用的模板

可将代码打包下载,直接对接到小程序的开发工具

下载下来后的代码可以任意编辑

缺点

电商模板居多,其他类别的模板较少

复杂的功能仍然需要专业程序员二次开发

评价

客观地说,即速应用这款微信小程序制作工具非常适合技术小白。因为它相当于把需要代码的`部分都帮你做好了,所以不用太头疼技术方面的问题。当然,如果你是程序员,一样可以在它生成的代码基础上进行二次开发的。

三、Sublime Text 3——简洁高效的开发工具

sublime text 3定位于代码编辑器而不是IDE,在代码提示方面只能算一般般,不过胜在使用起来非常方便。

优点

打开文件速度倍儿快、UI简洁大方

代码编辑体验舒适、高效

拥有大量插件,针对不同需求基本上能找到对应插件来满足

第三方开发者开发小程序插件用于代码着色和代码提示

缺点

没有调试,没有预览

因为是第三方开发者编写的插件,代码提示也不是非常全面

评价

使用门槛不会太高,可以迅速上手。是但如果想实现一些丰富的功能就会比较吃力了。

四、WebStorm——功能繁多的重度开发工具

WebStorm网上有个插件,可以实现代码提示,不能做调试和预览,并且属于重度工具,如果你是,可以尝试一下这个工具。

优点

有插件可以实现代码高亮,代码提示等功能

有非常成熟和非常丰富的功能

各种快捷键

缺点

无法调试预览

功能比较多、比较臃肿

评价

Webstorm和上述几个工具相比,代码编辑功能较强大。但是需要插件支持才可以开发小程序,而且体积臃肿。

微信小程序开发?

1、注册微信小程序账号

小程序注册账号

这个直接进入微信小程序官网自行注册即可,在此不多赘述。

微信小程序官方

2、获取APPID

获取小程序APPID

APPID在哪里获取呢,根据第一步注册的小程序帐号,然后登陆上,找到左侧“设置”,“开发设置”,就看到APPID啦,把APPID复制下来,留作备用。

3、绑定开发者

如果在第一步注册小程序帐号的时候,你不是管理员,那么这个时候,还需要绑定个开发者,直接登录小程序后台,点左侧“用户身份”-点右侧“编辑”添加成员,出现个二维码,管理员扫描二维码后,然后输入开发者微信号,勾选权限,确定,就可以了。

4、下载微信小程序开发者工具

下载微信小程序开发者工具

直接在微信小程序官方下载即可,根据不同的电脑系统下载对应的版本,安装即可,不多赘述!

5、创建微信小程序项目

打开步骤4中安装好的小程序开发工具,然后用开发者(或者管理员)扫码登录,选择创建“新项目”,填入步骤2获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

微信小程序

6、编写微信小程序代码

编写代码对新手来说有点难度,不过我们可以从微信小程序官方上直接下载代码实例,下载后,直接解压到步骤5代码存储目录内即可。这时我们会发现,有三个后缀的文件,分别为app.js、app.json、app.wxss。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。

接下来喝彩科技工程师赵德志在这里详细给大家说下,它们各自的功能。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。

微信小程序开发

7、创建微信小程序页面

微信小程序中的每一个页面的【路径 + 页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

微信小程序教程详解

8、手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。

9、上传小程序代码

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"上传"即可将代码上传到微信小程序服务器。

10、提交微信审核及小程序发布

步骤9上传好小程序代码后,提交微信进行审核。审核现在也很快,一把几个小时就审核过了,慢的话估计2-5天吧,等审核通过后,就可以在小程序后台,进行发布上线了。

微信怎么制作小程序

1、在微信小程序制作之前先去百度搜索微信公众号,在网址里找到小程序,在这个微信公众号官方平台去编辑制作微信小程序,在网址里找到帐号分类中的小程序,点击图标进入,点击“前往注册”按钮。

2、点击导航栏,登录或重新注册一个新账号后新建一个空白模板或者直接套用里面有的模板,通过组合各类功能,组件添加来制作微信小程序。下载开发者工具,填入APPID并打包以及把里面的文件进行解压、上传。

3、把文件解压、上传好之后,测试这个微信小程序,确定无任何问题后,点击上传。

4、在微信小程序后台提交代码,在开发管理页面把开发版本提交到审核中,等待微信官方的审核,审核通过,发布,这时微信小程序就正式上线。

微信公众小程序如何开发

微信版本升级后,打开微信,点击底部的“发现”这个菜单项,就会发现升级后的“发现”菜单里,增加了“小程序”这样一个功能。

2.点击打开小程序后,可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周边的小程序。

下面的小程序列表可以看到的是我们之前打开过的一些小程序,如果有自己觉得很好用的小程序就可以点击左上角,添加到我的小程序里面。

3.微信小程序还有具有搜索功能,打开搜索页面可以输入想要找的小程序。

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="container" view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="usermotto" text class="user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

关于微信小程序开发代码和微信小程序开发代码打完为啥模拟器出不来的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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